quarta-feira, 16 de setembro de 2009

Red Faction: Guerilla



"Red Faction: Guerilla" marca uma grande mudança na cultuada franquia de ação criada pela Volition. Não só pela mudança na mecânica, que antes contava com visão em primeira pessoa e agora parte para terceira, mas também na abordagem de sua história, o que justifica a falta de um número no título.
A nova aventura se passa 50 anos depois do "Red Faction" original. A Earth Defense Force (EDF), os mocinhos daquele jogo, que travaram uma longa e violenta batalha em Marte, agora se tornaram os vilões, que mantém a população escrava em campos de concentração. O jogador encarna um guerreiro sem nome e sem identidade, que fica a cargo de levar um novo grupo de rebeldes que dá nome ao jogo a lutar pela liberdade, na nova paisagem do planeta.
As mudanças geográficas foram as principais causa da mudança de perspectiva. Em terceira pessoa é possível ter uma maior percepção dos cenários industriais que Marte agora ostenta, como o campo de mineração Parker e a cidade de Eos, coração da EDF na região. Com isso, agora o jogador fica livre para seguir seu próprio caminho na aventura, a exemplo de "Grand Theft Auto IV".


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